立川脳:デッキを崩す前に
2012年5月12日 TCG全般 コメント (6)5月26日のブックセンターいとう立川羽衣店のジムチャレンジ後に自主大会を開催します。
今回のレギュレーションは殿堂ルールによるデッキ交換タッグマッチです。
・2人1組のチームをランダムに作ります。
・チーム内でデッキを交換し、交換後のデッキで別のチームのプレイヤーと対戦します。
・チーム毎の得失点で優勝チームを決めます。
バトルカーニバル横浜初日も終わり、デッキを崩そうとする方もいらっしゃると思います。
せっかく組んだデッキなので、もう一度回してみませんか?
今回のレギュレーションは殿堂ルールによるデッキ交換タッグマッチです。
・2人1組のチームをランダムに作ります。
・チーム内でデッキを交換し、交換後のデッキで別のチームのプレイヤーと対戦します。
・チーム毎の得失点で優勝チームを決めます。
バトルカーニバル横浜初日も終わり、デッキを崩そうとする方もいらっしゃると思います。
せっかく組んだデッキなので、もう一度回してみませんか?
バトルカーニバル仙台
2012年5月4日 TCG全般 コメント (7)に行ってきました。
BW環境に慣れないまま、はや数ヶ月。デッキもけるびんさんのほぼコピーという体たらくでしたが、環境理解も兼ねて仙台に
今回はまなぶさん、けるびんさん、柴又さんと一緒にエンセーです。
・朝から会場でティーチャータカシマ(テンション低)に遭遇。「ポケモーニング!」
・台さえあればポケモンカード。古代兵器ジャンクアームの暴力。
・朝イチで謎のグッズ「殿堂ベルト」を発見。なんすかこのレアカード!?
そんな感じで対戦卓に。使用デッキはガブチルエモンガ
勝 vsダークライEXサザンドラ
負 vsシビビール
勝 vsダークライEXサザンドラ
負 vsダークライEXミュウツーEXテラキオン
勝 vsガブチル
勝 vsガブチル
勝 vsトルネロスEXミュウツーEXトルネロス
勝 vsダークライEXテラキオンEXシェイミEX
まんたんのくすりをてにいれた!
そしてサイドイベントでまさかの殿堂ベルト配布。使用デッキはクアトロック
勝 vsダークライEXミュウツーEXシンボラー
勝 vsガブチル
勝 vsレックウザEX
勝 vsガブチル
勝 vsアイアント
勝 vsガブエンペミュウツーEX
まさかの殿堂レギュサイドイベントに大混乱の中、ガブ相手に完全ロックをかけて勝利。
価値あるエンセーでした。
参加された皆さん、お疲れ様でした。次は横浜で会いましょう
BW環境に慣れないまま、はや数ヶ月。デッキもけるびんさんのほぼコピーという体たらくでしたが、環境理解も兼ねて仙台に
今回はまなぶさん、けるびんさん、柴又さんと一緒にエンセーです。
・朝から会場でティーチャータカシマ(テンション低)に遭遇。「ポケモーニング!」
・台さえあればポケモンカード。古代兵器ジャンクアームの暴力。
・朝イチで謎のグッズ「殿堂ベルト」を発見。なんすかこのレアカード!?
そんな感じで対戦卓に。使用デッキはガブチルエモンガ
勝 vsダークライEXサザンドラ
負 vsシビビール
勝 vsダークライEXサザンドラ
負 vsダークライEXミュウツーEXテラキオン
勝 vsガブチル
勝 vsガブチル
勝 vsトルネロスEXミュウツーEXトルネロス
勝 vsダークライEXテラキオンEXシェイミEX
まんたんのくすりをてにいれた!
そしてサイドイベントでまさかの殿堂ベルト配布。使用デッキはクアトロック
勝 vsダークライEXミュウツーEXシンボラー
勝 vsガブチル
勝 vsレックウザEX
勝 vsガブチル
勝 vsアイアント
勝 vsガブエンペミュウツーEX
まさかの殿堂レギュサイドイベントに大混乱の中、ガブ相手に完全ロックをかけて勝利。
価値あるエンセーでした。
参加された皆さん、お疲れ様でした。次は横浜で会いましょう
店舗大会における店側の裁量について
2012年4月15日 TCG全般 コメント (4)秋葉原チェルモで行なわれたジムチャレンジカップに参加してきました
使用デッキはアンノーンと不愉快な仲間たち。0-1で負けました。レポ終了。
ここから本題
本日のジムチャレンジカップにおいて、店側の行動に考えるべき点が多くあったため、その事について書こうと思います
プレイヤー名は適当なので、特定の個人を指すものではありません
ケース1
参加費無料であるはずのジムチャレンジカップにおいて参加費200円を徴収
参加者に対して拡張パックを出すという旨の説明を受けたが、公式でアナウンスされていた以外のものを頂くことはできなかった
ケース2
トーナメント形式の大会で、一回戦、プレイヤーAとプレイヤーBの試合が五分たらずで終わった。
その直後、周囲で一回戦が行われているにもかかわらず、1回戦が終了したプレイヤーDvsBの試合(二回戦)を開始した。
ケース3
EvsHの試合、Hがベンチに6体目のポケモンを出し、両プレイヤーが気づかず、数ターンが経過した。
Hの手札には本来、6体目のベンチポケモンが存在したが、PP:コスモパワー等を使用し、巻き戻しが不可能な状況になっていた。
Eが6体目のベンチを認識し、店員を呼んだ。
店員は周囲のプレイヤーの助言に基づき、Eに対して「サイド2枚」のアドバンテージを付与した上で、Hの6体目のポケモンを山札に戻し、ゲームを続行させた。
ケース4
EvsHの試合が長引いたため、店員が試合の最中に制限時間のコールを行った。
制限時間についてのアナウンスはなく、その他の試合では制限時間が設けられていない。開始時間の記録やタイマー等によるカウントも行っていなかった。
ケース5
敗退したプレイヤーに対して参加賞を配布する旨のアナウンスがなく、申告がなければ参加賞は出なかった
他の店舗で配布された「プレゼント引換チケット」の配布も確認できなかった。
本日はいろいろありました。各ケースに対する考察は秘密日記にて追記未定。
使用デッキはアンノーンと不愉快な仲間たち。0-1で負けました。レポ終了。
ここから本題
本日のジムチャレンジカップにおいて、店側の行動に考えるべき点が多くあったため、その事について書こうと思います
プレイヤー名は適当なので、特定の個人を指すものではありません
ケース1
参加費無料であるはずのジムチャレンジカップにおいて参加費200円を徴収
参加者に対して拡張パックを出すという旨の説明を受けたが、公式でアナウンスされていた以外のものを頂くことはできなかった
ケース2
トーナメント形式の大会で、一回戦、プレイヤーAとプレイヤーBの試合が五分たらずで終わった。
その直後、周囲で一回戦が行われているにもかかわらず、1回戦が終了したプレイヤーDvsBの試合(二回戦)を開始した。
ケース3
EvsHの試合、Hがベンチに6体目のポケモンを出し、両プレイヤーが気づかず、数ターンが経過した。
Hの手札には本来、6体目のベンチポケモンが存在したが、PP:コスモパワー等を使用し、巻き戻しが不可能な状況になっていた。
Eが6体目のベンチを認識し、店員を呼んだ。
店員は周囲のプレイヤーの助言に基づき、Eに対して「サイド2枚」のアドバンテージを付与した上で、Hの6体目のポケモンを山札に戻し、ゲームを続行させた。
ケース4
EvsHの試合が長引いたため、店員が試合の最中に制限時間のコールを行った。
制限時間についてのアナウンスはなく、その他の試合では制限時間が設けられていない。開始時間の記録やタイマー等によるカウントも行っていなかった。
ケース5
敗退したプレイヤーに対して参加賞を配布する旨のアナウンスがなく、申告がなければ参加賞は出なかった
他の店舗で配布された「プレゼント引換チケット」の配布も確認できなかった。
本日はいろいろありました。各ケースに対する考察は秘密日記にて追記未定。
ジムチャレカップinフルコンプ
2012年4月7日 TCG全般 コメント (4)なんと17名参加。3ブロックのトーナメント+ブロック優勝者の総当たりでした。
自分はシード貰えず、4戦する羽目に。結果は全勝で優勝でした
情報封鎖のため、デッキ情報は出せませんが、自分のデッキはロック系デッキでした。
自分はシード貰えず、4戦する羽目に。結果は全勝で優勝でした
情報封鎖のため、デッキ情報は出せませんが、自分のデッキはロック系デッキでした。
ジムチャレポッチャマ
2012年4月2日 TCG全般 コメント (2)4月1日、ポッチャマに窓から突き落とされたりしながらも申し訳程度の殿堂デッキを組んで所沢へ。
ハーフは人いなかった
ジムチャレンジカップ
情報封鎖します。2勝2敗。
削れるところがわかったので、収穫はアリ。
スタンL以降:8人
使用デッキはポッチャマと不愉快な仲間たち。
初戦:タマゲタケキュウコン。略してタケキュウ
モロバレルの妨害にも屈せず、しぶきをあげるでダメージ調整しながら生かさず殺さずでペースをとり、勝ち
6-1
2戦目:ビートゾロアーク
相手がミュウツーテラキオンを処理している間にちゃっちゃかグドラをならべてしぶきつつ、臨戦態勢。
3枚取られたあとはアタックコマンドとまんたん焼けた塔のループで押し切り勝ち
6-3
3戦目:ミュウアギルダーシャンデラ
グドラが立つ前にラフが立ち、苦戦を強いられる。
ダイビングドローでジャンクアーム1枚以外のグッズを全て流してシードラを引き込み、そこからいざ勝負
ラフレシアを倒してる間に負ける事が予想されたので、シャンデラを潰す算段に出たのがよかった模様。
しぶきでシャンデラを落としたあとはなぜかピィが4ターンも寝ていたため、しぶき3発で倒して勝ち。
ポッチャマで優勝!
ハーフは人いなかった
ジムチャレンジカップ
情報封鎖します。2勝2敗。
削れるところがわかったので、収穫はアリ。
スタンL以降:8人
使用デッキはポッチャマと不愉快な仲間たち。
初戦:タマゲタケキュウコン。略してタケキュウ
モロバレルの妨害にも屈せず、しぶきをあげるでダメージ調整しながら生かさず殺さずでペースをとり、勝ち
6-1
2戦目:ビートゾロアーク
相手がミュウツーテラキオンを処理している間にちゃっちゃかグドラをならべてしぶきつつ、臨戦態勢。
3枚取られたあとはアタックコマンドとまんたん焼けた塔のループで押し切り勝ち
6-3
3戦目:ミュウアギルダーシャンデラ
グドラが立つ前にラフが立ち、苦戦を強いられる。
ダイビングドローでジャンクアーム1枚以外のグッズを全て流してシードラを引き込み、そこからいざ勝負
ラフレシアを倒してる間に負ける事が予想されたので、シャンデラを潰す算段に出たのがよかった模様。
しぶきでシャンデラを落としたあとはなぜかピィが4ターンも寝ていたため、しぶき3発で倒して勝ち。
ポッチャマで優勝!
ねんがんの BW5を てにいれたぞ!
開封結果
リューノブレード 2箱+15パック
リューズブラスト 2箱
構築ガブ 2
構築サザン 1
UR
ワルビアル
SR
レックウザEX
ギラティナEX
レジスチルEX
ミュウEX
EX
レックウザ
ギラティナ
レジスチル
ホウオウ 2
ミュウ 2
ガブリアス 3
ゴルーグ 3
チルタリス 3
必要グッズは揃ったのでなかなかの引きでした
開封結果
リューノブレード 2箱+15パック
リューズブラスト 2箱
構築ガブ 2
構築サザン 1
UR
ワルビアル
SR
レックウザEX
ギラティナEX
レジスチルEX
ミュウEX
EX
レックウザ
ギラティナ
レジスチル
ホウオウ 2
ミュウ 2
ガブリアス 3
ゴルーグ 3
チルタリス 3
必要グッズは揃ったのでなかなかの引きでした
ディアルガGの需要増減
2012年3月19日 TCG全般BW5を1パックも買ってないけど、脳内構築だけは捗ってます
BW5発売に伴い、春の殿堂レギュのメタにも大きな影響が出ると踏んでいます
最も環境に影響を及ぼすであろうカードは言うまでもなく、ダストダス(BW5)であると考えます
ダストダスの特性は道具がついていれば他の特性を全て無効にするというもの。昔のベトベトンや、ディアG+エムリットをイメージして貰うとわかりやすいと思います
直近の殿堂ルールの大会環境はDP1〜BW3。猛威を奮ったのはなんといってもフォレトスエンブオーとミュウGrでした。
フォレエンブはエンブオーの特性で1ターンに何回もフォレトスにエネルギーを貼り、全体20バラマキを場全体に対して行い、相手のポケモンを全滅させるデッキ。ミュウ派生のデッキはカイリキー(DPs)やドサイドンLv.Xをロストゾーンに送った後、たねポケモンであるミュウが強力なワザを連発して勝つ速攻デッキです。
ここまでは殿堂ルールの大会に出た事がある人なら当たり前すぎて今更な話題です。
対策として、ミュウやフォレトスのポケボディーを停止させるディアルガG Lv.Xが広く使われたのも記憶に新しいところだと思います。
しかしながら、ポケモンLv.Xを立てる作業は大変です。ディアルガG自体はSPポケモンであるため、ハマナのリサーチなどで下のカードを準備して、ミズキの検索やプレミアボール、SPレーダーなどで場を整える流れが一般的でした。
しかしながら、フォレトスのスタートはミカルゲ(Pt4)で始まる事が多く、SPレーダーなどを封じられたり、エンブオーにエネルギーが4枚貼られて弱点を突かれて倒される事もしばしば。ミュウ相手でもあっという間にドサイドンをロストゾーンに置かれ、2ターン目の200ダメージできぜつ。という場面も多かったと思われます
しかし、ダストダスの登場により、対フォレトスの初動がかなり楽になりました。
フォレトスよりもエンブオーを止めるスタイルで戦うため、相手は殴れないフォレトスやタッチのレシラムのみで戦わざるをえない厳しい状況に置かれます。
先行1ターン目にミカルゲ、ヤブクロンを揃えればすぐにダストダスを用意できる上に、グッズロック下でも使用できる道具、アンノーンG、アンノーンQ、アンノーンEという心強いカードも存在します。
アンノーンEを貼ればスイクン&エンテイLgやライコウEX、カメックスのベンチに対して100ダメージをギリギリ耐えます。アンノーンGは引きずり対策、アンノーンQはヤブクロンの逃げエネ確保に役立ちます。
これらの強力な助けを得たダストダスは、なんとラフレシア(L2)と共存が可能です。
ポケモンキャッチャーからダストダスを守りつつ、グッズと特性を無かった事にして戦える。さらにディアルガと共存できなかったバリヤードの採用により、エネルギーが3つ以下の相手のからはダメージを受けない強固な守りを展開できます。
これらを組み合わせたデッキが環境に入る事により、フォレトスやミュウ以外のデッキにも活躍の場ができました。
これらの可能性を加味してダストダス対策でエスパータイプによるアタッカーを採用すると、今度はディアルガに対して苦戦する、といった具合でいい感じのジレンマが発生します。
さて、ディアかダストか。はたまたミュウやエンブでいくか。
久々に相手の出方の探り合いができそうで楽しみです
BW5発売に伴い、春の殿堂レギュのメタにも大きな影響が出ると踏んでいます
最も環境に影響を及ぼすであろうカードは言うまでもなく、ダストダス(BW5)であると考えます
ダストダスの特性は道具がついていれば他の特性を全て無効にするというもの。昔のベトベトンや、ディアG+エムリットをイメージして貰うとわかりやすいと思います
直近の殿堂ルールの大会環境はDP1〜BW3。猛威を奮ったのはなんといってもフォレトスエンブオーとミュウGrでした。
フォレエンブはエンブオーの特性で1ターンに何回もフォレトスにエネルギーを貼り、全体20バラマキを場全体に対して行い、相手のポケモンを全滅させるデッキ。ミュウ派生のデッキはカイリキー(DPs)やドサイドンLv.Xをロストゾーンに送った後、たねポケモンであるミュウが強力なワザを連発して勝つ速攻デッキです。
ここまでは殿堂ルールの大会に出た事がある人なら当たり前すぎて今更な話題です。
対策として、ミュウやフォレトスのポケボディーを停止させるディアルガG Lv.Xが広く使われたのも記憶に新しいところだと思います。
しかしながら、ポケモンLv.Xを立てる作業は大変です。ディアルガG自体はSPポケモンであるため、ハマナのリサーチなどで下のカードを準備して、ミズキの検索やプレミアボール、SPレーダーなどで場を整える流れが一般的でした。
しかしながら、フォレトスのスタートはミカルゲ(Pt4)で始まる事が多く、SPレーダーなどを封じられたり、エンブオーにエネルギーが4枚貼られて弱点を突かれて倒される事もしばしば。ミュウ相手でもあっという間にドサイドンをロストゾーンに置かれ、2ターン目の200ダメージできぜつ。という場面も多かったと思われます
しかし、ダストダスの登場により、対フォレトスの初動がかなり楽になりました。
フォレトスよりもエンブオーを止めるスタイルで戦うため、相手は殴れないフォレトスやタッチのレシラムのみで戦わざるをえない厳しい状況に置かれます。
先行1ターン目にミカルゲ、ヤブクロンを揃えればすぐにダストダスを用意できる上に、グッズロック下でも使用できる道具、アンノーンG、アンノーンQ、アンノーンEという心強いカードも存在します。
アンノーンEを貼ればスイクン&エンテイLgやライコウEX、カメックスのベンチに対して100ダメージをギリギリ耐えます。アンノーンGは引きずり対策、アンノーンQはヤブクロンの逃げエネ確保に役立ちます。
これらの強力な助けを得たダストダスは、なんとラフレシア(L2)と共存が可能です。
ポケモンキャッチャーからダストダスを守りつつ、グッズと特性を無かった事にして戦える。さらにディアルガと共存できなかったバリヤードの採用により、エネルギーが3つ以下の相手のからはダメージを受けない強固な守りを展開できます。
これらを組み合わせたデッキが環境に入る事により、フォレトスやミュウ以外のデッキにも活躍の場ができました。
これらの可能性を加味してダストダス対策でエスパータイプによるアタッカーを採用すると、今度はディアルガに対して苦戦する、といった具合でいい感じのジレンマが発生します。
さて、ディアかダストか。はたまたミュウやエンブでいくか。
久々に相手の出方の探り合いができそうで楽しみです
BW5のリストを見て
2012年3月14日 TCG全般 コメント (4)まるでTCGみたいですね!色々デッキを作れそうで楽しみです。
当面の注目のカードはエモンガ、ミュウ、オタマロ、バッフロンあたりでしょうか。
ミュウは月並みですがアギルダーと、エモンガは展開できる逃げ0要員、麻痺持ちオタマロ、EX相手に無反動120のバッフロン。どれも少し工夫すればそれなりに戦ってくれそうです。
あ、今回も鋼EXはいませんでしたね。どうでもいいですが。
当面の注目のカードはエモンガ、ミュウ、オタマロ、バッフロンあたりでしょうか。
ミュウは月並みですがアギルダーと、エモンガは展開できる逃げ0要員、麻痺持ちオタマロ、EX相手に無反動120のバッフロン。どれも少し工夫すればそれなりに戦ってくれそうです。
あ、今回も鋼EXはいませんでしたね。どうでもいいですが。
0泊3日の滋賀遠征3〜しょうきのかぜ、200ダメージ〜
2012年3月14日 TCG全般やっと書き終わる。コメ返しとか始められる。
11日
4時過ぎ、ダニエル邸へ出発。ここで冷静に考えなかったのはまずかった。
ダニエルさんが家を出て南草津まで20分。つまり、自転車で飛ばして20分の距離があるという事実。
フラフラの足取りでその距離を歩けばどうなるかくらい予想はついたはずだった。
途中で寄った吉野家で寝始める人、歩きながら半分意識が無い人。
6体のゾンビの行進は夜明けにダニエル邸に到着。
少し覗いた事がある程度のダニエル邸、色々な意味で汚染区域である。
そんな中、つかの間の仮眠をとる。プリキュアの始まりとともに叩き起こされたが、内容が頭に入ってこない。じゃんけんは引き分けだった事しか記憶にない。
後で録画でみたけど、あの道化師誰だよ。
その後、駅まで歩いていざ京都。電車の中で座った瞬間意識が落ちる。
そして京都でジムチャレンジ。
前日に構築を諳んじられるくらい対戦したマッチアップを制して、限界がきたようです。
温いプレイを連発し、構築を読み損ね、疑問手を繰り返し打ちました、
結果は1勝3敗と、散々なものに。
EX、アギルダー、ドレディア等のレパートリーに富んだデッキを見たので収穫はありましたが。
その後、フードコートでカレーうどんを腹に入れたあと、なぜかトレーディングしないカードゲームをやる事に。勝ちパターンを見つけるまでに時間がかかる上に意識が飛びかける
警備員にフードコートから叩き出された後は流れでバラバラと解散。流れ流れて立川からの3人は銭湯へ。
実に2日ぶりの風呂。汗とか疲れとかダニエル菌その他を一気に流して、少し仮眠をとった後でまたデュエルスペースに舞い戻る。どんだけカード好きなんだ。
シングルコーナーでポケモンキャッチャーURを発見、ワニ太郎に金を借りて購入するプレイングの後、ゼクロムデッキをL構築に直して対戦。
マリガン4回、デュアル成功率1/6など、黄金銃の呪いを遺憾なく発揮しましたとさ。
その後夕食をとってバスに乗り込み帰宅。翌日から睡眠時間が異様に伸びて、日記の更新が大幅に遅れたとか。
遠征にお付き合い頂いた皆さん、ありがとうございました。
また何かしらの理由つけて遊びに行きます!
11日
4時過ぎ、ダニエル邸へ出発。ここで冷静に考えなかったのはまずかった。
ダニエルさんが家を出て南草津まで20分。つまり、自転車で飛ばして20分の距離があるという事実。
フラフラの足取りでその距離を歩けばどうなるかくらい予想はついたはずだった。
途中で寄った吉野家で寝始める人、歩きながら半分意識が無い人。
6体のゾンビの行進は夜明けにダニエル邸に到着。
少し覗いた事がある程度のダニエル邸、色々な意味で汚染区域である。
そんな中、つかの間の仮眠をとる。プリキュアの始まりとともに叩き起こされたが、内容が頭に入ってこない。じゃんけんは引き分けだった事しか記憶にない。
後で録画でみたけど、あの道化師誰だよ。
その後、駅まで歩いていざ京都。電車の中で座った瞬間意識が落ちる。
そして京都でジムチャレンジ。
前日に構築を諳んじられるくらい対戦したマッチアップを制して、限界がきたようです。
温いプレイを連発し、構築を読み損ね、疑問手を繰り返し打ちました、
結果は1勝3敗と、散々なものに。
EX、アギルダー、ドレディア等のレパートリーに富んだデッキを見たので収穫はありましたが。
その後、フードコートでカレーうどんを腹に入れたあと、なぜかトレーディングしないカードゲームをやる事に。勝ちパターンを見つけるまでに時間がかかる上に意識が飛びかける
警備員にフードコートから叩き出された後は流れでバラバラと解散。流れ流れて立川からの3人は銭湯へ。
実に2日ぶりの風呂。汗とか疲れとかダニエル菌その他を一気に流して、少し仮眠をとった後でまたデュエルスペースに舞い戻る。どんだけカード好きなんだ。
シングルコーナーでポケモンキャッチャーURを発見、ワニ太郎に金を借りて購入するプレイングの後、ゼクロムデッキをL構築に直して対戦。
マリガン4回、デュアル成功率1/6など、黄金銃の呪いを遺憾なく発揮しましたとさ。
その後夕食をとってバスに乗り込み帰宅。翌日から睡眠時間が異様に伸びて、日記の更新が大幅に遅れたとか。
遠征にお付き合い頂いた皆さん、ありがとうございました。
また何かしらの理由つけて遊びに行きます!
課題レシピ:ふたごでたてる
2012年3月14日 TCG全般 コメント (1)とりあえず回るかは別としてギミックだけ。
ヌケニン 4
ツチニン 4
テラキオン(BW2) 4
ムウマージ(E) 2
ムウマ(L2) 2
グラードンEX 2
ミュウツーEX 1
ダークライEX 1
ラフレシア 2
クサイハナ 2
ナゾノクサ 3
学習装置 3
レインボーエネルギー 3
闘エネいっぱい
超エネ数枚
申し訳程度の悪エネ
アルフの遺跡
ふたごちゃんガン積み、
コレクターと探求者。犯罪者予備軍ズ
キャッチャー1枚と釣竿を程よく
あとは大まかに。
ギミック解説
90ダメージを叩き込めるかたきうち、その代償は前のターンに自分のポケモンがきぜつしていること
そのコストを払わないで打てたら強力じゃないかということで、ギミックだけ考えてみました。
メインアタッカーはヌケニン。こいつは主にやられるのがお仕事。
相手が殴ってくるまで、ひたすら3点撒きをベンチの弱っちいポケモンに。
アタッカーが出てきたら学習装置経由で超エネをテラキに移し、かたきうち。そしてランドクラッシュか、ダークライの特性で逃げて次のヌケニンに繋ぐといった具合でしょうか。
ラフを立てるにあたって、ベンチを圧迫すると思うので探求で整理しつつ、そのスキに釣竿でヌケニンやエネを回収してください。プレイングに自信がなければ花屋でもOKです。
ヌケニンでバラ巻き、テラキで前を叩く。最後はグラードンかダークライで複数サイドを取って勝つ、といった具合。
回るかは知らんけど!
ヌケニン 4
ツチニン 4
テラキオン(BW2) 4
ムウマージ(E) 2
ムウマ(L2) 2
グラードンEX 2
ミュウツーEX 1
ダークライEX 1
ラフレシア 2
クサイハナ 2
ナゾノクサ 3
学習装置 3
レインボーエネルギー 3
闘エネいっぱい
超エネ数枚
申し訳程度の悪エネ
アルフの遺跡
ふたごちゃんガン積み、
コレクターと探求者。犯罪者予備軍ズ
キャッチャー1枚と釣竿を程よく
あとは大まかに。
ギミック解説
90ダメージを叩き込めるかたきうち、その代償は前のターンに自分のポケモンがきぜつしていること
そのコストを払わないで打てたら強力じゃないかということで、ギミックだけ考えてみました。
メインアタッカーはヌケニン。こいつは主にやられるのがお仕事。
相手が殴ってくるまで、ひたすら3点撒きをベンチの弱っちいポケモンに。
アタッカーが出てきたら学習装置経由で超エネをテラキに移し、かたきうち。そしてランドクラッシュか、ダークライの特性で逃げて次のヌケニンに繋ぐといった具合でしょうか。
ラフを立てるにあたって、ベンチを圧迫すると思うので探求で整理しつつ、そのスキに釣竿でヌケニンやエネを回収してください。プレイングに自信がなければ花屋でもOKです。
ヌケニンでバラ巻き、テラキで前を叩く。最後はグラードンかダークライで複数サイドを取って勝つ、といった具合。
回るかは知らんけど!
0泊3日の滋賀遠征2〜迫り来るナイトスピア〜
2012年3月12日 TCG全般 コメント (4)早朝に南草津に降り立つも、ワニ太郎はまだ到着せず。聞くところによると、秋田に行ったとか。
GPSで送ってきた位置情報を見ると日本海のど真ん中にいたので、海の藻屑と消えたということで西友の駐車場で弁当を食べて時間を潰す。
0715 ワニ太郎到着
マクドナルドで対戦しながら時間を潰すも、店員に叩き出される。
またしても行き場を失い、西友の駐車場コース。
0945 黒い赤い人到着
赤い赤い詐欺。なぜかネクタイを購入し、かまくら屋に。
ぽつぽつと人が集まってきて、気づけば8人。
1100 ジムチャレ
4回目の大会にしてやっと滋賀。エンペを使うも、ラフに当たり負けてしまう。
順位は3位だったかな?入賞できたので御の字。
VGのパック買ったら隣で赤い人がRRR引いてました。前にもこんな事あったような。
1240 かまくら屋から南草津へ
BPGの会場まで集団で走る。後ろから自転車に乗ったナイトスピアが迫る。
一時前くらいには到着したと思います。
1300 琵琶湖ジム到着
到着すると早速ミニトーナメントに参加。一回優勝でダークラッシュ1パックを頂く。
ドラちゃん相手にテラキオンが暴れまくったり、たねぱぱさんとスリーブ交換したり。
某氏さんにお菓子を頂き昼食代わりとして、BPG本戦。
初戦のダゲキテラキオンにシビシラスを刈られながらも、なんとかシビビールを用意して反撃。最後にNからのミュウツーカードゲームでの読み合いを制して初戦は勝ち。
立川の面子が二人とも1回戦負けしていたため、必死で勝ち残るもまさかのドラちゃんと当たり、ここで一敗。遠征者同士だと優しくないBPGでした。
全試合終わって結果は6位。ギリギリ入賞でした。
1700 アフター
フェリエを後にし、夕食へ。しゃぶしゃぶ食べ放題です。
自分のテーブルが謎のトップ会談卓。
・アララギはかせの休日
・デント「私の年収低すぎ」
・白衣か私服か。
・ドンファンカイリキー。カッチカチやで!
・チムロリ東京支部に新メンバー。
・ロリに踏まれたいドM小説家
・ふたごちゃんで立てる。ふたごじゃないと立たない。
・宿題:ふたごで立てるデッキ
・ワニ太郎はベンチにいると強い。相手がダメージ負ってるほど強い。
なんというか、後ろのファミリー席にはかなり申し訳ない。
その後、カラオケに。
対戦卓を設け、自分の番になったら誰かに手札を押し付け押し付けられ。
プリキュアのOPやらJAMやら。有栖川閣下のJAMに付き合い、喉がぶっ壊れる。鋼の救世主はあかん。
・プラパ、テラキオンに闘エネ「ソルグラヴィトンノヴァ!」180ダメージです
・入口付近の充電器を引っ掛けブチ抜くプレイング三回。
・何度目だライコウビール
そんなこんなで日付けは11日に。
追記未定。課題のレシピは多分明日。
GPSで送ってきた位置情報を見ると日本海のど真ん中にいたので、海の藻屑と消えたということで西友の駐車場で弁当を食べて時間を潰す。
0715 ワニ太郎到着
マクドナルドで対戦しながら時間を潰すも、店員に叩き出される。
またしても行き場を失い、西友の駐車場コース。
0945 黒い赤い人到着
赤い赤い詐欺。なぜかネクタイを購入し、かまくら屋に。
ぽつぽつと人が集まってきて、気づけば8人。
1100 ジムチャレ
4回目の大会にしてやっと滋賀。エンペを使うも、ラフに当たり負けてしまう。
順位は3位だったかな?入賞できたので御の字。
VGのパック買ったら隣で赤い人がRRR引いてました。前にもこんな事あったような。
1240 かまくら屋から南草津へ
BPGの会場まで集団で走る。後ろから自転車に乗ったナイトスピアが迫る。
一時前くらいには到着したと思います。
1300 琵琶湖ジム到着
到着すると早速ミニトーナメントに参加。一回優勝でダークラッシュ1パックを頂く。
ドラちゃん相手にテラキオンが暴れまくったり、たねぱぱさんとスリーブ交換したり。
某氏さんにお菓子を頂き昼食代わりとして、BPG本戦。
初戦のダゲキテラキオンにシビシラスを刈られながらも、なんとかシビビールを用意して反撃。最後にNからのミュウツーカードゲームでの読み合いを制して初戦は勝ち。
立川の面子が二人とも1回戦負けしていたため、必死で勝ち残るもまさかのドラちゃんと当たり、ここで一敗。遠征者同士だと優しくないBPGでした。
全試合終わって結果は6位。ギリギリ入賞でした。
1700 アフター
フェリエを後にし、夕食へ。しゃぶしゃぶ食べ放題です。
自分のテーブルが謎のトップ会談卓。
・アララギはかせの休日
・デント「私の年収低すぎ」
・白衣か私服か。
・ドンファンカイリキー。カッチカチやで!
・チムロリ東京支部に新メンバー。
・ロリに踏まれたいドM小説家
・ふたごちゃんで立てる。ふたごじゃないと立たない。
・宿題:ふたごで立てるデッキ
・ワニ太郎はベンチにいると強い。相手がダメージ負ってるほど強い。
なんというか、後ろのファミリー席にはかなり申し訳ない。
その後、カラオケに。
対戦卓を設け、自分の番になったら誰かに手札を押し付け押し付けられ。
プリキュアのOPやらJAMやら。有栖川閣下のJAMに付き合い、喉がぶっ壊れる。鋼の救世主はあかん。
・プラパ、テラキオンに闘エネ「ソルグラヴィトンノヴァ!」180ダメージです
・入口付近の充電器を引っ掛けブチ抜くプレイング三回。
・何度目だライコウビール
そんなこんなで日付けは11日に。
追記未定。課題のレシピは多分明日。
0泊3日の滋賀遠征 〜黄金銃の呪い〜
2012年3月12日 ポケモンカードゲーム コメント (5)skypeやwisdom、vaultなど、自宅にいながらの対戦手段は沢山ありますが、それでも会って対戦したくなるあたり、西の対戦環境が好きなのかもわかりませんね。
一週間を切った段階で参加を決めたワニ太郎、ワニじゃない太郎とともに行って参りました。
以下うろおぼえタイムライン
9日
1130 家を出て、秋葉原に向かう。
1230 秋葉着。チェルモにて待機。
1300 ジムチャレに参加。遠征の第一ステージは秋葉原でした。
1500 ワニ太郎に会うべく、けるびんさんが2時間遅れてチェルモ着。
1515 二人が対戦するのを横目に、ヴァンガードの自主大会に参加。参加者2名。
1530 バミューダ相手に一万ガード一枚も切らずに6-0で勝利。櫂くんってレベルじゃなかった
1600 VGのフリー対戦で勝ったり負けたり。バミューダTUEEEEってなる。
1730 腹が減ったのでワニ太郎と外にメシを食べに行く。その前にファイアーボールでシングル漁り。
1810 カレー屋。鶏皮カレーおいしかった。
1900 ジムチャレその2。僕、ポッチャマ!結構頑張った。
2030 まさかのにものさん登場。二枚目の黄金銃を受け取る。
2100 違うバスのワニ太郎と別れ、渋谷に向かう。
2230 バスでワニじゃない太郎と会って、いざ南草津。
追記未定
一週間を切った段階で参加を決めたワニ太郎、ワニじゃない太郎とともに行って参りました。
以下うろおぼえタイムライン
9日
1130 家を出て、秋葉原に向かう。
1230 秋葉着。チェルモにて待機。
1300 ジムチャレに参加。遠征の第一ステージは秋葉原でした。
1500 ワニ太郎に会うべく、けるびんさんが2時間遅れてチェルモ着。
1515 二人が対戦するのを横目に、ヴァンガードの自主大会に参加。参加者2名。
1530 バミューダ相手に一万ガード一枚も切らずに6-0で勝利。櫂くんってレベルじゃなかった
1600 VGのフリー対戦で勝ったり負けたり。バミューダTUEEEEってなる。
1730 腹が減ったのでワニ太郎と外にメシを食べに行く。その前にファイアーボールでシングル漁り。
1810 カレー屋。鶏皮カレーおいしかった。
1900 ジムチャレその2。僕、ポッチャマ!結構頑張った。
2030 まさかのにものさん登場。二枚目の黄金銃を受け取る。
2100 違うバスのワニ太郎と別れ、渋谷に向かう。
2230 バスでワニじゃない太郎と会って、いざ南草津。
追記未定
レシピ晒し:グトラエンペ
2012年3月5日 TCG全般「僕、ポッチャマ!」←最近のマイブーム。
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
4 エンペルト(BW4)
3 タッツー
1 シードラ
3 キングドラGr
2 テラキオン(BW2)
1 ミュウツーEX
2 ピィ
P:22
3 N
4 オーキドはかせの新理論
4 ポケモンコレクター
1 ベル
Sp:12
4 ふしぎなアメ
2 ポケモン通信
1 まんたんのくすり
1 学習装置
2 ポケモンキャッチャー
1 エネルギーつけかえ
2 すごいつりざお
3 ジャンクアーム
1 ポケモンいれかえ
T:17
1 焼けた塔
St:1
5 水エネルギー
3 闘エネルギー
E:8
計:60
ジムチャレで何回か優勝したので構築メモがてら。
少しひねって遊ぶ予定。
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
4 エンペルト(BW4)
このデッキのメインアタッカー兼ドローエンジンとなるペンギンたち。
ポッタイシ2枚は、2体目を立てる際の繋ぎです。
トルネに狩られる事を見越すと、アメで優先的に進化させてやりたいため、実際に使うポッタイシは一枚。
3 タッツー
1 シードラ
3 キングドラGr
エンペルトの打点の底上げを図るべく。
プテラは殴る場所の前後を選べない上にアタッカーとして機能し辛いです。さらに、手札から即投入ができないため、エンペルトとシナジーするかと言われると微妙です
その点、後ろのベイビィや次のアタッカーにダメカンを乗せられ、水エネやアメの共有ができるキングドラは非常に優秀だと思います。
2 テラキオン(BW2)
流行りの雷悪に対しては茶色のアタッカーが欲しかったので、一番スペースを食わないテラキオンを採用。
基本的には殴りに行ったらランドクラッシュまで繋いで帰ってきません。
1 ミュウツーEX
調子乗った相手のミュウツーをしばき倒すために。ワンキルを狙うことはないため、一枚だけ
2 ピィ
展開力が足りないので、ベイビィだろうがなりふりかまわず使っていきます。
P:22
3 N
個人的にはあまり好きなカードではないのですが、終盤2回に渡り刺すために3枚
ジャッジマンを採用するくらいなら、という妥協の産物なので、できれば入れたくない
本来はエンペとは相性がいいはずなのですが、、、
4 オーキドはかせの新理論
捨てずにいっぱい引けるから。アララギは手札を全て流してしまうため、リスクを回避してのキド論。
4 ポケモンコレクター
並べるデッキなので。あとあとダイビングドローで捨てられるぶん、後半で手札において腐るリスクを下げられます
1 ベル
五枚目の新理論。ゲーム中、一度は手札が極端に少なくなる事が多いため、そのタイミングで使うことでキド論を節約するためのカード。
Sp:12
4 ふしぎなアメ
進化2ラインを立てるべく、フル投入。中盤以降もグドラを立てるため、ゲームの中で3枚は使う事が多いです
2 ポケモン通信
もう少し増やしたい
1 まんたんのくすり
ゲームの流れを大きく変えるため、たくさん入れたいですが、序盤との兼ね合いより、ジャンクアームから使えるくらいに留めておきました。
1 学習装置
場に一枚エネルギーがあればテラキとミュウツーが殴れます。
グドラに貼れば擬似逃げ0ポケモンが作れます
場にエネが残らない事は少ないため、あればいいな程度の代物
2 ポケモンキャッチャー
グドラが後ろにダメージを飛ばせるため、あまり多くは必要ないです。
1 エネルギーつけかえ
ダブル無色を投入してもサーチが難しい上にミュウツー専用になるため、ミュウツーはこれで起動します。使わなくて済むのが理想ですが。
2 すごいつりざお
序盤に多くの犠牲を払うデッキなので、複数投入はメジャーだと思います。
3 ジャンクアーム
エンペルトの特性は手札の総数自体は大幅に増える事はないので、バランスを見て3。
ハイパーボールでも入れようものなら更に減ります
1 ポケモンいれかえ
基本行きっぱな方々なので、アギルダーやグライオンに麻痺ロック等かけられた時の保険でしょうか
T:17
1 焼けた塔
無くても戦えるのですが、まんたんのくすりの補助とダイビングドローのコスト確保のため。
闘エネ三枚でも積極的にランドクラッシュを撃てるのもこのカードがあってこそ。
St:1
5 水エネルギー
3 闘エネルギー
E:8
釣竿や塔で使い回すため、少なくても大丈夫です
まだまだ強くなる余地のあるデッキなので、これを叩き台にして色々いじってみてくださいな。
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
4 エンペルト(BW4)
3 タッツー
1 シードラ
3 キングドラGr
2 テラキオン(BW2)
1 ミュウツーEX
2 ピィ
P:22
3 N
4 オーキドはかせの新理論
4 ポケモンコレクター
1 ベル
Sp:12
4 ふしぎなアメ
2 ポケモン通信
1 まんたんのくすり
1 学習装置
2 ポケモンキャッチャー
1 エネルギーつけかえ
2 すごいつりざお
3 ジャンクアーム
1 ポケモンいれかえ
T:17
1 焼けた塔
St:1
5 水エネルギー
3 闘エネルギー
E:8
計:60
ジムチャレで何回か優勝したので構築メモがてら。
少しひねって遊ぶ予定。
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
4 エンペルト(BW4)
このデッキのメインアタッカー兼ドローエンジンとなるペンギンたち。
ポッタイシ2枚は、2体目を立てる際の繋ぎです。
トルネに狩られる事を見越すと、アメで優先的に進化させてやりたいため、実際に使うポッタイシは一枚。
3 タッツー
1 シードラ
3 キングドラGr
エンペルトの打点の底上げを図るべく。
プテラは殴る場所の前後を選べない上にアタッカーとして機能し辛いです。さらに、手札から即投入ができないため、エンペルトとシナジーするかと言われると微妙です
その点、後ろのベイビィや次のアタッカーにダメカンを乗せられ、水エネやアメの共有ができるキングドラは非常に優秀だと思います。
2 テラキオン(BW2)
流行りの雷悪に対しては茶色のアタッカーが欲しかったので、一番スペースを食わないテラキオンを採用。
基本的には殴りに行ったらランドクラッシュまで繋いで帰ってきません。
1 ミュウツーEX
調子乗った相手のミュウツーをしばき倒すために。ワンキルを狙うことはないため、一枚だけ
2 ピィ
展開力が足りないので、ベイビィだろうがなりふりかまわず使っていきます。
P:22
3 N
個人的にはあまり好きなカードではないのですが、終盤2回に渡り刺すために3枚
ジャッジマンを採用するくらいなら、という妥協の産物なので、できれば入れたくない
本来はエンペとは相性がいいはずなのですが、、、
4 オーキドはかせの新理論
捨てずにいっぱい引けるから。アララギは手札を全て流してしまうため、リスクを回避してのキド論。
4 ポケモンコレクター
並べるデッキなので。あとあとダイビングドローで捨てられるぶん、後半で手札において腐るリスクを下げられます
1 ベル
五枚目の新理論。ゲーム中、一度は手札が極端に少なくなる事が多いため、そのタイミングで使うことでキド論を節約するためのカード。
Sp:12
4 ふしぎなアメ
進化2ラインを立てるべく、フル投入。中盤以降もグドラを立てるため、ゲームの中で3枚は使う事が多いです
2 ポケモン通信
もう少し増やしたい
1 まんたんのくすり
ゲームの流れを大きく変えるため、たくさん入れたいですが、序盤との兼ね合いより、ジャンクアームから使えるくらいに留めておきました。
1 学習装置
場に一枚エネルギーがあればテラキとミュウツーが殴れます。
グドラに貼れば擬似逃げ0ポケモンが作れます
場にエネが残らない事は少ないため、あればいいな程度の代物
2 ポケモンキャッチャー
グドラが後ろにダメージを飛ばせるため、あまり多くは必要ないです。
1 エネルギーつけかえ
ダブル無色を投入してもサーチが難しい上にミュウツー専用になるため、ミュウツーはこれで起動します。使わなくて済むのが理想ですが。
2 すごいつりざお
序盤に多くの犠牲を払うデッキなので、複数投入はメジャーだと思います。
3 ジャンクアーム
エンペルトの特性は手札の総数自体は大幅に増える事はないので、バランスを見て3。
ハイパーボールでも入れようものなら更に減ります
1 ポケモンいれかえ
基本行きっぱな方々なので、アギルダーやグライオンに麻痺ロック等かけられた時の保険でしょうか
T:17
1 焼けた塔
無くても戦えるのですが、まんたんのくすりの補助とダイビングドローのコスト確保のため。
闘エネ三枚でも積極的にランドクラッシュを撃てるのもこのカードがあってこそ。
St:1
5 水エネルギー
3 闘エネルギー
E:8
釣竿や塔で使い回すため、少なくても大丈夫です
まだまだ強くなる余地のあるデッキなので、これを叩き台にして色々いじってみてくださいな。
今週末の行動未定表
9日
・デッキ調整 秋葉原とか行くかも。
・2210時 渋谷東口クロスタワー発
10日
・0615時 南草津駅着 ワニ男と合流
【未確定】かまくら屋 ジムチャレってハシゴできるん?教えて!赤い人!
・1300時 BPG
・夕方 ダニエルさんに遊んでもらう
11日
・未定。何すりゃいいかわからん
9日
・デッキ調整 秋葉原とか行くかも。
・2210時 渋谷東口クロスタワー発
10日
・0615時 南草津駅着 ワニ男と合流
【未確定】かまくら屋 ジムチャレってハシゴできるん?教えて!赤い人!
・1300時 BPG
・夕方 ダニエルさんに遊んでもらう
11日
・未定。何すりゃいいかわからん
エンセーまで一週間切ったよー!
2012年3月5日 TCG全般 コメント (1)速報でもないけどお知らせ。M_A_Dawn参戦未定!滋賀のみんなー、ワニキチが来るぞー!
自分用メモ
・月曜朝一でワニ太郎のバス予約。
・たろさんも遠征するとかしないとか。知らないフリしとくといいらしい。
・金曜までにゴールデンキャッチャー交換のためけるびんさんになんとか会う。しゅうさんに会え、、、ないか。
・金曜はチェルモで最終調整予定。昼からいられるかな?
・日曜の活動については完全に未定。いきあたりばったり。
自分用メモ
・月曜朝一でワニ太郎のバス予約。
・たろさんも遠征するとかしないとか。知らないフリしとくといいらしい。
・金曜までにゴールデンキャッチャー交換のためけるびんさんになんとか会う。しゅうさんに会え、、、ないか。
・金曜はチェルモで最終調整予定。昼からいられるかな?
・日曜の活動については完全に未定。いきあたりばったり。
立川脳:50+10 結果報告、、、?
2012年3月3日 TCG全般 コメント (2)本日、ブックセンターいとう立川羽衣店にて、立川脳を行いました。
デュエルスペースと賞品を提供して下さるブックセンターいとう様に厚く御礼申し上げます
さて、本日の勝敗ですが、運営のワニ太郎が誤ってスコアシートを破棄してしまったため、正確な順位を出せなくなってしまいました。
この件につきましては、M_A_Dawnよりコメントがあるはずなので、そちらをご覧下さい。
今回お配りしたカードセットは
ゾロアーク+悪エネセット
DP展開用ネンドールセット
ホウオウLgセット
プテラセット
シャンデラセット
勝利のメダル10枚
アイアントセット
SPポケモンセット
ヤミラミコントロールセット
部長とイマクニ?セット
でした。
役に立つもの、立たないもの様々ですが、皆さんしっかりデッキを回せたのではないでしょうか。
参加者の皆さん、お疲れ様でした。
次回も近日開催未定!
デュエルスペースと賞品を提供して下さるブックセンターいとう様に厚く御礼申し上げます
さて、本日の勝敗ですが、運営のワニ太郎が誤ってスコアシートを破棄してしまったため、正確な順位を出せなくなってしまいました。
この件につきましては、M_A_Dawnよりコメントがあるはずなので、そちらをご覧下さい。
今回お配りしたカードセットは
ゾロアーク+悪エネセット
DP展開用ネンドールセット
ホウオウLgセット
プテラセット
シャンデラセット
勝利のメダル10枚
アイアントセット
SPポケモンセット
ヤミラミコントロールセット
部長とイマクニ?セット
でした。
役に立つもの、立たないもの様々ですが、皆さんしっかりデッキを回せたのではないでしょうか。
参加者の皆さん、お疲れ様でした。
次回も近日開催未定!