というわけで、どんな超ポケモンが運用可能かを考えてみた。
プラパ1枚の補正で180狙えるコたち。

・ニドリーノ
ニドキングの進化前である事を考えると、ニドランデッキを組みたい。
ははのぬくもり+マザーフェロモンが無くなったニドキングがどれだけ戦えるかは疑問だが。

・エーフィーGr
ブースターのワザをブチ当てればいいんじゃないかな。
持ってないのが最大の問題点

・ゴチルゼル
グッズロック強い!しかしミュウツーにカウンターくらうと後続が立たなそう。

・ベトベトン
バレルかロズレで毒にして一撃。逃げられてもう一体でエックスボールされると泣く。

・ミュウGr
ミュウツーEXやゾロアークをロストすると強いんじゃないかな。

・ムシャーナ(BW1)
眠りでターンが帰ってくれば・・・
コイン2回ならVブラストのがマシか。

・ビクティニ
Vブラスト。浪漫。

・クレセリア(プロモ)
問題は3エネをどうやってつけるか・・・

・ブーピッグ
いや、なんか楽しそうだった。
プラパと2裏で落ちる。・・・ビクティニの補正って可能だよね?
【追記】弱点抵抗力関係ないワザでした。4裏プラパです

・マタドガス
じばく。ディフェンダーガン積み安定。
もしくはふたごドガスとか。

・ソーナンス
ダメージスワップ前提・・・か。
あるいはシビビレントと組み合わせて

・ランクルス
そんなに並ぶとは思えない。

・ムウマージ
ラフマージ!ラフマージ!
ポケモン少なくなってグッズが増えたと思われるので若干強化された?

・ナッシー
伝統芸能たまなげMAX

・レックデオ
オゾンクライマアアアアアアアアアアアアックス三枚取り
エンブには必須だと思うの

・ヒヒダルマ
MAX2オモテで倒せる!強い!
ゼクロム等を相手に勝てるかは不明。

・ミュウツーEX
やっぱお前かよ!

考える気力が無くなったのであとはみなさんでがんばってください!
バンギさんサーセン。やっぱりあなたは必要でした。

ミュウツーに対するカベがどうしても用意できませんでした。
キュレムEXも考えたのですが、60連打体制でもエネ3枚。ミュウツーの攻撃を凌ぐには体力不足です。
1エネ技と抵抗によって8エネまで付けさせるバンギさんは超優秀。6エネ段階でプラズマアロー撃てば押し返せる・・・か?

もっとも、その段階でロトムを差しだす余裕があればですが。

夜勤前。

2011年9月24日 TCG全般
はたらきたくないでござる

フルコンプ立川!
使用デッキはゼクトルミュウツー。ゼクトルスタンとか使った事ないけど頑張る!

初戦:ゴチラン
ゴチルゼルが立たないのでサンダーで後ろぺちぺち叩いて、ランク出現前に出てきたゴチルは暴風でしずめて勝利

2戦目:サナミュウツー
ピィ単相手に先攻とったのでぷらぱにこたまげきりんありがとうございました

3戦目:キュレムダイル
ゼクロムとミュウツーに輝石貼りつつ40シラスからエネ加速。ダイルをエックスボールで沈めて勝ち。

優勝!
ゼクロムつよい!
L以降にDP~を1枚だけ。って言われても・・・ねぇ。(自分で考えたルールのくせに)

さて、BW3のカードを使ってデッキを組んでるわけですが、これがまた難しい。
無難なゼクトルを組んでるはずなんですが、これがなかなか難しい。
いつも回復、耐久、ロックありきのデッキばかり使っていると普通のビートの組み方が分からなくなる。
本当はロックデッキの方が難しいって話を聞きますが、ゼクトルの方が圧倒的に難しいよ。絶対。
久々に頭おかしい事言いだす。
Qミュウツーを壁にした場合、バクフーンに縛られた際のプレイングで有効なのは?
A:マジカルスイッチ。よってムウマージの導入。

言ってる意味が分からないと思いますが、プレイング次第では0エネからエックスボール体制に持っていける!たぶん!
塔から回収した超エネを後ろに貼って2エネ目の準備ができたらマジカルスイッチ!
華麗にエックスボールを撃ったらまた2枚デストられて、後ろにエネ貼るところから。

思わぬひきずりを喰らった際もスイッチ+手張りで逃げられる!強い!
うん、なんだろうこのやらされてるっぷり。
3回やって全部手札同じだった。
ガマガル&ウインディェ・・・

さて、デッキの内容ですが、チェレンx4・アララギx4・Nx2に新グッズ「ランダムレシーバー」x4とサポがいっぱい。しかも全部新しいイラスト!
ポケモンキャッチャーx2に新グッズ「ハイパーボール」x4、W無色も2枚入って、もう言う事無し。
EXも2枚だし、初心者にも安心してオススメできるね!

ジムチャレレポは置いておきまして、かなり緊急事態。

【轟音不信が、サポが殆ど入っていない初級者のデッキに連敗を喫する。】

「HKのプレイスキルがアレだから・・・」とか、そういうんじゃないんです。
相手の初手が2回連続でアイツだったからだと思うんです

カイオーガEX
デュアルスプラッシュ 水水無 
相手のポケモンを2匹選び、それぞれに50ダメージ

こいつに勝つには、ナゾノクサを3体並べ、ユニランを3体並べるプレイングをしないと勝てないようで。
帰ってから必死こいてプレイングの練習をしていますが、相手初手カイオーガEXから勝つビジョンが見えない。
ゼクロムの投入すら考えるHKであった。
仮組みだけどね!

仮組みだからひみつ日記だけだよ!
箱を開けに行ってきました。カードゲームもやってたようですが。

ハーフ ○○○
はいはいゼクトルゼクトル優勝優勝

殿堂スタン:ガブゼク

初戦:ロストSP
当たると勝てないそらいろさん。
案の定ガン事故。ひたすらげきりん言う作業
途中勝負に出てVジェネでパルGを処理するもロストサイクロンとか言われて6枚。ロスワ。

2戦目:レシエンブ
今度は相手が残念なことに。
げきりんとかドラゴンダイブとか好き放題。

3戦目:ミュウ茶色
先1カイリキーロストに対してまさかのアンG落ち。
ゼクロムを犠牲にしてシビビを立ててバイツバクトレを駆使してミュウ4体倒して勝ち。

フリーでは初手ガブ+アンGからセットアップやらスージーやらでガンガン回して好き放題。
ヤンマとか出てきたりドンファン蘇生されてもきせきガブCがダイブしまくる。
ドンファンにエネが貯まったのを見計らってレックを出してバイツからの天空の裁き。
かなりガブレンジャーしてました。

3ばん!

SRはキュレムとミュウツー。ここらへんはみんな開けてるのでいいかな?

連勝ストップ

2011年9月13日 TCG全般
先週金曜昼のチェルモより、ジムチャレにおいて11試合の連勝中でした。
そんなこんなで本日のチェルモは・・・?

ハーフ:ZPS
もはやおなじみゼクトル。勝てるときは勝てるし勝てないときは勝てないやつ!
○○○
優勝!連勝数は14に


スタンはスタイルを変えて紅を使用

初戦:ジバヤンマテラキオン
シビビでエネ加速するタイプのデッキ
・・・で、俺の炎エネはどこへ行ったのかな?
ジバコやテラキオンにタコ殴りにされる作業。
最後の方でエネなしジバコをキャッチャーで縛ればあるいは、と思ったけどそれすら引けなかった。
連勝は14でストップ

2戦目:カイリキードンファン
ちゃっちゃとバクフを立ててゴーリキーを狩ったらカイリキーが出てこなかったのでそのままレシラムで押し切り。

3戦目:ヤンマシャンデラ
グライで縛ってレシで焼く。シャンデラを2体立たせないプレイングで焼き切って勝ち。

3ばん!

やっぱり普通のレシバクのが勝てるんじゃないか疑惑
BW3環境から本気出す!
本日ブックセンターいとうに於いて行われました第8回立川脳の結果です。

初戦
○すう 6-2 しゅう×
○まなぶ 6-2 たっくん×
○M_A_Dawn 6-1 たろ×
○チーフ 6-2 ハンマー×

2戦目
○チーフ 6-2 すう×
○M_A_Dawn 6-5 まなぶ×
○ハンマー 6-2 たっくん×
○たろ 6-4 しゅう×

3戦目
○チーフ 6-2 M_A_Dawn×
○ハンマー 5-1 すう×
○たっくん 6-5 たろ×
DROP まなぶ しゅう

RANK:プレイヤー(使用デッキ)
優勝:チーフ(ブイズ"単")
2位:ハンマー(リーフィアジュカインキノガッサ)
3位:M_A_Dawn(パルGルカリオブイズ)
4位:たろ(リーフィアグレイシア)
5位:すう(リーフィアグレイシア)
6位:たっくん(リーフィアロズレイド)
DROP:まなぶ(リーフィアロズレイド)
DROP:しゅう(シャワーズカットロトム)

ベストデッキ賞:チーフ(ブイズ"単")

立川脳もすっかりお馴染みになりました。
とうとうブックセンターいとう様より公認を頂き、おおっぴらにできるようになりました!ありがとうございます!

今回のブイズ戦、楽しんで頂けたでしょうか?
なかなか一撃で相手を倒せない中、高打点のリーフィアXの使いどころがカギであったと考えます。
キノガッサ、カットロトム等、ブイズ以外のタッチカードの工夫もありましたが、ブイズ戦を制したのはブイズのみで構成されたデッキでした。
1ターン目においてイーブイを6体展開して、2ターン目にはエーフィーGrやリーフィアが立ち並ぶその様子は対戦相手にとって、ただならぬ脅威であったに違いありません。


次回の立川脳はM_A_Dawnが主催させていただきます。
http://window.diarynote.jp/ にて近日中に告知がありますので、ご確認下さい。

次回は25日に開催未定!
イーブイがいっぱい!
http://hkspokeca.diarynote.jp/201108251337469740/

というわけで立川脳やります。わりと。
ささやかながら賞品も出したり出さなかったり。

そんなわけでベストデッキ賞へのヒントだよー
・あくまでブイズがメイン
イーブイが主役です。ブイズをメインにしてやってください。
具体的にはレシゼクキュレムトルネその他、BWのたね伝説をメインアタッカーとして採用するのはどうなんでしょうね。ってことで

・電気ネズミとかマジ勘弁
ポケモンコレクター、ポケモン通信など、主役となるイーブイを差し置いて人気のかわいいポケモンはちょっとねー。かっこよく進化するポッチャマとかルカリオとかはセーフ。タブンネ。

・対戦中の絵面が面白ければ・・・
こういう絵が完成するとポイント高いよーってのを
・場の構成が「イーブイ、シャワーズ、サンダース、ブースター、エーフィー、ブラッキー」
・場の構成が「サンダース、シャワーズ、エーフィー、ブラッキー、リーフィア、グレイシア」
・ロストゾーンにブイズ全員集合。自分でロストワールド出せば言う事無し。

ベストデッキ賞は運営の主観で選ぶので文句は一切受け付けないよ!
9月は頭から3日の射撃の大会。伏射は98 98と撃って全日本出場確定かと思われてましたが、隣の射手が自分の的に監的間誤射して中断して姿勢崩れて大炎上というなんとも悔しい結果に終わりました。
くよくよしてもアレなので秋の大会でリベンジですね。

さて、数日触れてないだけでもカードの扱いを忘れてしまうもの。日曜にブックセンターでハーフを回してきました。

いつものZPS
初戦:ボルトロスとか
ノンスリの子供。トルネでボカスカ殴りまくってゼクロムでフィニッシュ。
まだまだこれから。頑張ってくれい!

2戦目:クリムキザン
互いに大事故で5ターンくらい睨みあい。
ゾロアークが出てくる予定だったらしいのですが、引いた二個玉でトルネが殴りまくって勝利。

3戦目:オノノクス
ハーフ2進化を使うその心意気や良し!しかし暴風で倒す!

4戦目:ZPS
両者シェイミスタート
1ドローして手札にW、雷、雷、プラパ、プラパ、デュアボ、輝石とあったのでパチリス持ってきてビリビリしました。

優勝!!!

輝石1枚目。あと草エネ。
エネルギーは各20は回収する予定!
帯ゴチランに裁きを!
ヒントは馬です。

ゼクロム 3
ガブリアスC 2
ガブリアスC Lv.X 2
馬(DP5) 1
ビクティニ(BTVフォーメーション) 1
シビシラス(BW2) 2
シビシラス(BTV) 1
シビビール 3
★クロバットG 1
★★★ユクシー(DP5) 1
ユクシーLv.X 1
ドータクンG 1
アンノーン[G] 1

ハマナのリサーチ 4
オーキド新理論 2
エンジニアの調整 2
スージーの抽選 2
バクのトレーニング 2
リョウの採集 1

ポケモン通信 3
ポケモンキャッチャー 3
ポケターン 3
進化の輝石 3
夜のメンテナンス 1

雷エネ 6
炎エネ 3
ワープエネ 3
W無色エネ 2

だいたい60枚。

馬の正体はレックウザ。どう見ても馬です。
序盤はビクティニによる低コストビート、対鋼の用心棒かと思わせておきながら、さりげなくガブCに炎を一枚貼る。
ここぞという時、ハマナでレックと炎エネをもってくる。
エレキダイナモ2回とギンガスイッチ、そして手貼りで1ターンに4エネをまかなえる。
万が一足りなくてもアクセルグロウで1枚くらいは工面できるとかできないとか。
2回ほど使う機会がありましたが、輝石ゼクロムを一撃で倒せるのは痛快でした。

※肝心の対ゴチルゼルはゴチミルにドラゴンダイブ連打して勝ちました。
サマーカーニバル最終日
サマーカーニバルもいよいよ終わりです。

人、人、人であふれていました。
ピカチュウにちょっかい出したり、M_A_Dawnさんにちょっかい出したり、ドラちゃんにちょっかいだしたり。
対戦しまくったので全部の内容は載せられません(ビールとスミノフで記憶が飛んだのは内緒)
最高成績はプレミアステージ3連勝でした。4戦目で当たった相手が優勝してたので、まあいいか!
ホワイトボードに名前が載ったので、少しは立川脳の意地を見せられた・・・かな?
※写真は首を横にひねるかモニターを90度回転させてから見てください。


試合後もタワーの外でカード三昧。ただしビールを飲みながら。
レジェンドの回し方とか忘れた。サザンドラってなんぞ?
ノンスリーブの親子連れから世界組まで、ギャラリーがわんさか集まって、気づけば対戦卓が7組。

・ティーチャータカシマ(私服)「ジャッジ要る?」
・対フォレエンブでまさかの探究ヒートスタンプで負け。
・ビクティニ超つええ!
・馬も超つええ!
・バクトレ2は正解。3でもよかったかも。
・SP楽しいよSP
・大事なカードを使い忘れた。
そんな感じ。


サマーカーニバル通して、轟音不信(立たなかったけど)、天誅紅、ゼクロムSP(with馬)など、多くのデッキを色々なプレイヤーの皆さんや公式の中の人に見せる事ができました。
トップメタのゼクトル(特にZPS)や、純粋なレシバクだけじゃないよ!創意工夫で面白ギミックができるよ!って事で。
ゼクロムで奴を吹き飛ばすギミックができた。しかも既存のギミックの応用。追加のパーツはたった2枚。
ミュウのような手間のかかるカードでもなく、2進化でもなく、伝説でもない。
アグノムXがいようが帯ゴチルが一撃で消し飛ぶ。そんなギミックができた。
これで明日のプレミアステージは頂きだぜ!!

ヒントは馬です。
ひとりで勝手に議論する!
WCS2011ファイナルまで残ったラフランだとか。

回復をハピナスで行うタイプのラフランは不信の定義に当てはまるのか。
ダニエル先生の見解待ち。
個人的には不信と不快のハイブリッド型だと思う。
======================

ランクルス 3-2-2
ラフレシア 3-2-2
ドンファンGr 2-2
ハピナスGr 1-1
スイクンエンテイLg 1-1
ゼクロム 2
ピチュー 2
ピィ 1


ふたごちゃん 4
ぼうずの修行 4
ポケモンコレクター 3
探究者 2
ものまね娘 1
オーキドはかせの新理論 1

ポケモン通信 3
ふしぎなアメ 3

トロピカルビーチ 1


W無色エネルギー 4
レインボーエネルギー 4
闘エネルギー 2
炎エネルギー 1

=========================
はい、考察いってみよー

ランクルス 3-2-2
ヤンマちゃんがウジャウジャ湧いてくる環境を見てのライン。嫌いじゃない。

ラフレシア 3-2-2
ゴチルゼルがいない環境でクサイハナをここまで太く積む意味があるのか疑問。
プレスをかけるだけであれば1で十分

ドンファンGr 2-2
苦手なバンギラスやジバコイル、速いゼクロム相手にガンガン殴っていける強カード。
不信ではないがラフランとの相性はかなり良い。
ジャローダが入っていないデッキなのでそこそこ速く決めたい場合の選択肢。
レックエンブとか大丈夫なのだろうか。

ハピナスGr 1-1
ハッピーナースで一気に回復できる大雑把なデッキという印象。
環境にバクトレとかあったら対レックのアタッカーとして強いんだろうなー、とか考えたり。

スイクンエンテイLg 1-1
バンギと双璧をなすラフラン最強の壁の一枚。ゼクロムやゾロアークに弱いが、相棒にドンファンがいると心強い。

ゼクロム 2
おそらくハピナスによるダメカン処理要員。
サイドに余裕があればスワップげきりんもアリ。
ミラーマッチでも決着がつくように配慮されてる。イイネ。

ピチュー 2 / ピィ 1
俺の大好きなピチュー。
場にポケモンコレクターをプールしておけるってステキ。
PGでピィ呼→次手逃げ、ピピピ→攻撃でピィ落ち→PGでピィ呼び→次手ピピピの流れができない。
むしろピチューが1でいい。

ふたごちゃん 4
なにも言うまい。4以外考える気すらない。

ぼうずの修行 4
死に物狂いでラフを立てるつもりか。
回収ソースもなしに必須パーツを落としにいくとか自殺行為でしかないと思っていた。
でも、このデッキは2体目のラフやランク、アメは不要になるので使ってもいいのかもね。

コレクター 3
初手にあれば強いし、いらなければぼうずで切り落としてもいいのかな?

探究者 2
ハピナス形ならでは。不信を使ってるとベンチ整理をしたくなる時が多々あるので、スペースに余裕があれば積んでおきたい。
以前、自分もジバコハピナスには2投してたので、その強さは十分わかる。

ものまね娘 1/オーキド新理論 1
これはちょっと以外。ふたご回しといえども、ジャッジを噛まされると死んでしまう事が多々あるのでいっぱい引けるサポは極力増やしたい。ここに関しては後で詳しく触れます。

通信3/アメ3
ランクルスもアメで立てるのだろうか。通信は欲しくなる事は多々あるが、グッズロック後は完全に死に札になる。通信からのピチュー・ピィまで見てるのであればサポ代わりとして。
不信を使って長いと「ラフ最優先」「グッズ=死に札」という悪いクセが出てしまいます。
常識を打ち破るのが不信なのに、よくない傾向ですね。構築のひとつとして採用を検討します。

トロピカルビーチ 1
ちょっと待てやコラ!配られたばっかのプロモとかおかしいやろ!
通信でガンガン手札吐いていくならアリ。恩恵は嫌というほどうけられる。
問題は対レシバク。スイエンが殴りにいくパターンだろうが、バクフーンにデストられ続けたらどうなるのだろうか。
この構築ではレインボーを落とされると激流の刃が使えない。スイエンはベンチを撃てずにすごすご退散するわけだが、敵はいつまでも待ってくれるわけはない。
焼けた塔やフラワーショップが入っていない以上、エネの再利用は不可。
その上で、レシバクを相手にした際の戦法が気になる。

W無色エネルギー 4/レインボーエネルギー 4/闘エネルギー 2/炎エネルギー 1
ひきずり系を見てるのかはわかりません。
バーストインフェルノ、げきりんを駆使して戦うつもりでしょう。
レインボーを使えばらいげきや激流の刃も撃てなくはなさそうです。

総括
ツンベアーがいない環境で逃げコスの工面に苦労する事は考えないのでしょう。
カメックスはどちらにしろ無理なので全部カメに弱いのも納得。
配られたトロピカルビーチをいきなり採用するあたり狂気じみてます。


ここまでは普通のプレイヤーでも考える事。以下、不信使いの感想

このデッキは、轟音不信を突破できる・・・
スピードにもよるのですが、ゼクロムに虹2、スイエンに赤貼られてベンチに待機されるとその時点で詰み。
ドンファンでバンギを突破できるし、ジャロはスイエンで焼ける、スイエンはスイエンで潰せばいいし、ライスイもドンファンやゼクロムをぶつければいい。
無限回復という不信の特徴を最低限の回復量まで引き下げて軽量化をはかり、貪欲に殴っていく。正直ここまでのトーナメント志向デッキには頭が回らなかった。
現環境で最強の受けを自負する轟音不信がジバエンブ以外にストレートなダメージで突破されるとは思いませんでした。
このデッキの作者は日本の不信デッキをよく研究してると思います。
今日も今日とて、と書こうと思ったけど木曜のお話。
銃砲店に行った後に秋葉原にダッシュ。スタンの時間にギリギリ間に合う。

久々に大漁さんとお会いできた。アメリカ土産の海外スリーブを頂いてしまった。ありがとうございます!

さて、ジムチャレ。
飽きもせずに轟音不信。
初戦:シャンデラ
シャンデラが2体立った上にツタージャがサイドとか・・・
ビクティニ出してブラッキー無双狙うもコインが色々と残念だったので負け。

2戦目:シャンデラ
相手がまさかのエネ事故。
焼けた塔を手札にキープしつつジャローダ2体立ててばら撒き対策。
特殊悪ブラッキーとジャローダの2段構えで牽制しつつバンギまで立てる。
8点乗ってたらジャロで倒せる事を忘れて真面目に混乱メガトンテール撃とうとしてたのは内緒。

2ばーん!

シャンデラ相手にはジャロ2体立ててブラッキーでビートしていく。
ラフやランクはランプラーのエサになるので出さない。

ここらへんを定石として確立できると強い。タブンネ。
9月11日 ブックセンターいとうにて立川脳を開催します。

今回のお題は「イーブイ」です。

今回より、基本ルールに禁止カードを追加させて頂きます
禁止:【アーケオス(BW2)】

立川脳基本ルールに加えて、以下の特殊ルールを適用します。

・「イーブイ」はデッキに何枚でも入れることができる
・「イーブイ」をデッキに6枚以上入れなければならない
・「イーブイ」「イーブイから進化するカード」を合計10枚以上入れなければならない
・「ピチュー」「ピカチュウ」「ライチュウ」と名のつくカードを入れてはならない

以上


今回は午前中よりジムチャレが開催されるため、ジムチャレ終了後に行います。
夕方の立川。L以降だったけど全員殿堂持ってたから殿堂ルールでやってみた!

使用デッキ:ZekChomp「V」
最近アメリカかぶれなのでガブゼクと訳したくないお年頃。ガブレンって語呂がよかったね。

初戦:ガブディア
相手の初手はレジアイス。
ワープエネで逃げるもキャッチャーで引きずり出してうしろ殴り開始。
輝石ディアもアンGつきガブCを盾にVジェネレートで吹きとばして勝利。
ガブレンカードゲーム乙。

2戦目:フォレエンブ
あらかじめブタにバイツをくらわせておく。
SP軍団が軒並み落ちるも、相手の猛攻が止まった返しにもう一体のゼクロムを出して逆鱗無双。
止まった豚はただの豚。ってブーピッグさんがいってた。

3戦目:クインバンギ
8点の2hitが無理なのでちまちまダイブ打ってく。
相手のエネが追いつかなくなり勝ち。

ゆーしょー!
Vのチカラは伊達ではない!月曜もこんな感じだったし。

< 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 >

 
HK

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索